Fans der Total-War-Reihe können sich freuen, denn Creative Assembly hat offiziell die Entwicklung von Medieval 3: Total War bestätigt. Die Ankündigung beendet jahrelange Spekulationen und erfüllt damit einen großen Wunsch der Community, die sehnsüchtig auf eine Rückkehr in das mittelalterliche Setting gewartet hat.
Details zur Medieval 3 Total War Ankündigung
Nach dem Erfolg von Titeln wie Total War: Warhammer 3 und Pharaoh kehrt das Entwicklerstudio nun zu seinen historischen Wurzeln zurück. Das Mittelalter-Szenario war bereits mit den beiden Vorgängern extrem populär, weshalb die Erwartungen an den neuen Teil besonders hoch sind. Das Entwicklerteam verspricht, die Stärken der Serie beizubehalten, während es gleichzeitig neue Technologien und Spielmechaniken integrieren möchte.
Die neue Engine, die bereits bei Pharaoh zum Einsatz kam, soll eine deutlich detailliertere Darstellung von Einheiten und Umgebungen ermöglichen. Dadurch können Schlachten noch realistischer und eindrucksvoller inszeniert werden. Außerdem wird eine überarbeitete Kampagnenkarte erwartet, die mehr strategische Tiefe bieten soll.
Was können Spieler vom neuen Teil erwarten?
Im Mittelpunkt von Medieval 3: Total War steht erneut die Kombination aus rundenbasierter Strategie auf einer großen Weltkarte und Echtzeitschlachten mit tausenden von Soldaten. Spieler übernehmen die Kontrolle über eine historische Fraktion und führen diese durch politische Intrigen, Diplomatie und kriegerische Auseinandersetzungen. Das Ziel ist es, das eigene Reich zu vergrößern und zur dominanten Macht aufzusteigen.
Obwohl noch keine konkreten Fraktionen oder ein genauer Zeitrahmen genannt wurden, ist von einer Rückkehr bekannter Völker wie dem Heiligen Römischen Reich, England oder den Byzantinern auszugehen. Die Entwickler deuten allerdings an, dass auch weniger bekannte Kulturen eine größere Rolle spielen könnten, um für mehr Vielfalt zu sorgen.
Verbesserungen und neue Features
Ein besonderer Fokus bei der Entwicklung liegt auf der künstlichen Intelligenz (KI), die sowohl auf der Kampagnenkarte als auch in den Schlachten anspruchsvoller agieren soll. Computergesteuerte Gegner sollen dadurch glaubwürdiger und unberechenbarer handeln. Darüber hinaus wird das Belagerungssystem überarbeitet, um mehr taktische Möglichkeiten zu bieten.
Creative Assembly plant außerdem, das Feedback der Community stark in den Entwicklungsprozess einzubeziehen. Während noch kein Veröffentlichungsdatum feststeht, ist es wahrscheinlich, dass das Spiel in den kommenden Jahren exklusiv für den PC erscheinen wird. Die Ankündigung hat in der Strategiespiel-Community bereits für große Aufregung gesorgt.
